In questa pagina troverete una lista di Tratti Background legati alla propria razza. I tratti razziali hanno un costo che va da 1 a 2 punti|
Tratto | Effetto | Costo |
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Media Junkie | Il personaggio appare su tutti i media, in bene o in male. E' facile che chiunque in ogni angolo di Draegard possa riconoscerlo. Ottiene 1 punto fama o infamia su OGNI città. Questo bonus ignora il massimale dovuto dalle note di fama | 2 |
Normie | Non è facile ricordarsi bene del personaggio, ottiene un bonus di +2 agli scontri sociali per passare inosservato | 1 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Esiliato da una Gilda | Il personaggio è stato buttato fuori da una gilda a sua scelta | 1 |
Discriminazione | Per un motivo o l'altro, il tuo personaggio viene discriminato dalle comunità umane in giro per Draegard. Ottiene un malus di -3 alla reputazione in ogni città con altri umani | 2 |
Tratto | Effetto | Costo |
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Eredità Arcana | La famiglia del personaggio ha sempre avuto grandi menti arcane. Questo da una certa aria di rispetto al personaggio, che lui sia influente o meno in quell'ambiente. Ottieni un +2 agli scontri sociali in ambiente magico | 1 |
Occhi lucenti | Un tratto caratteristico di alcuni elfi, i loro occhi sono di pura luce e forniscono un bonus di +2 ai tiri di intimidire | 2 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Elfo di altre città | Per un motivo o l'altro, il tuo personaggio vive in una città diversa da Talnarith. Questo porta molti a non apprezzare la tua gente, figuriamoci gli elfi di Talnarith. Ottieni un malus -1 a rapportarti con altre razze in quella città e -2 agli scontri sociali a Talnarith | 2 |
Esiliato | Per un motivo o l'altro, il tuo elfo è stato esiliato da Talnairth, ottieni un malus di -2 ai tiri sociali con elfi e infamia -1 a Talnarith | 1 |
Tratto | Effetto | Costo |
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Titano | Requisito: Stazza Grande. Sei un Titano, un gigante tra i giganti. Ottieni un bonus di +2 ai tiri di influenza con altri giganti | 1 |
Leggenda | Per qualche motivo , su di te, vi è un antica leggenda, o in ogni modo, vieni attribuito ad essa. Ottieni un bonus di +2 ai tiri di Intimidire con altri giganti | 2 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Marchiato | Hai un marchio, per un motivo o per un altro di facile riconoscimento per altri Giganti. Questo significa che hai fatto qualcosa ad altri della tua gente di molto, molto grave. Ottieni un malus di -1 ai tiri sociali con altri giganti | 1 |
Rumorosità Gigante | I giganti sono.. fastidiosi, rumorosi, ubriaconi. Tu rappresenti tutto questo, ottieni un malus di -1 ai tiri sociali con altre razze | 2 |
Tratto | Effetto | Costo |
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Voce dolce | Ottiene un bonus di +2 ai tiri di influenza in cui cerca di ottenere qualcosa usando la dolcezza | 1 |
Piccino | Non è facile ricordarsi bene del personaggio, vista la sua altezza, può passare facilmente inosservato. Ottiene un bonus di +2 agli scontri sociali per passare inosservato | 1 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Ali strappate | Per un motivo o l'altro il pixie è privo delle ali. Questo gli dona una brutta reputazione, come se fosse disabile, inferiore. Ottiene un malus di -3 ai tiri sociali con altri pixie | 2 |
Corte della notte | Il pixie appartiene alla corte della notte. Non ama molto mischiarsi ad altre società. Ottiene un malus di -1 agli scontri sociali con tutte le altre razze e con i pixie non appartenenti alla corte della notte | 2 |
Tratto | Effetto | Costo |
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Atleta VIP | Il personaggio è un cacciatore o una figura atletica importante a Durogrim ottenendo un bonus di +1 alla notrietà a Durogrim o Gemhaven | 1 |
Eredità delle battaglie | Ogni orco racconta la propria storia con cicatrici, marchi e tatuaggi simbolici sul proprio corpo che narrano le proprie imprese. Gli altri orchi riconoscono tali tatuaggi, marchi e cicatrici e portano rispetto. Il personaggio ottiene un +2 alle prove di influenza con altri orchi | 1 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Stereotipico | Agli occhi esterni, il perosnaggio appare come lo stereotipico orco brutale e stupido e poco avvezzo al dialogo. Ottiene un malus -2 a tutte le prove sociali (fatta eccezione per intimidire) con tutte le altre razze | 2 |
Sorriso zannuto | Sarà che gli orchi non ispirano troppa fiducia, ma di certo non basta un sorriso pieno di zanne affilate per far si che si cambi idea. Gli orchi di base hanno una brutta fama sul loro essere socievoli e sono dei pessimi bugiardi. “Se non mi credi ti do un pugno” è una frase molto diffusa a Durogrim. Ottieni u -2 a tutte le prove di raggirare | 1 |
Tratto | Effetto | Costo |
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Feromoni | Dei feromoni forniscono un bonus di +2 a scelta ad una delle 3 abilità sociali | 2 |
Animo del branco | Qualcosa nel personaggio ispira ed attira i membri della propria SPECIE. Ottieni infatti un bonus +3 ai tiri di Influenza ed Integrità con tutti i Bestiali e Kemono con la stessa 'specie animale' del personaggio | 1 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Ferale | Hai comportamenti un po troppo legati ad un animale, questo ti fornisce un malus di -1 a tutte le prove sociali con altri personaggi di città (esclusa zootropos) | 1 |
Fuckin' Furries | Di solito, la gente ha uno strano concetto dei Bestiali. Pensano tutti siano zozze bestie che pensano solo al sesso. Questo fornisce un malus di -2 ai tiri di influenza con altre razze… a meno che non si tratta di quello. | 2 |
Tratto | Effetto | Costo |
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Analisi emotiva | Grazie ad istantanea analisi emotiva del proprio interlocutore , l'androide è capace di capire meglio le sue emozioni. Ottiene un bonus di +2 ai tiri di sensi legati all'empatia e di +2 ad integrità per resistere a Raggirare | 1 |
Mente ferrea | Chi più di un androide può resistere all'intimidazione o a cambiare idea? ottiene un bonus di +3 ai tiri di Integrità | 2 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Cyborg | Il personaggio è in parte vivo. Questo gli fornisce alcuni bisogni e sensazioni più vere, ma un malus di -2 a rapportarsi con androidi completi per via della 'debolezza della sua carne' | 1 |
“Diplomazia” binaria | Le cose possono essere solo 1 o 0. Si o No. O vieni con me, o no. Ottiene un malus di -3 ai tiri di Influenza con non androidi | 2 |
Tratto | Effetto | Costo |
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Aura demoniaca | C'è un qualcosa in te che non pare molto piacevole per chi ti osserva. Metti in soggezione solo guardando qualcuno. Ottieni un bonus di +2 ai tiri sociali legati alla leadership o alla paura | 2 |
Potere Demoniaco | Nella tua forma demoniaca ottieni un bonus di +3 aggiuntivo ad una delle abilità sociali a scelta 1) | 1 |
Difetto | Effetto | Costo |
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Eminenza oscura | C'è una qualche leggenda su di te, e non è di certo una leggenda che piace a chi ti riconosce. Ottieni un malus di -3 ai tiri di influenza e di +1 ai tiri di intimidire | 1 |
Mostruoso | La tua forma normale non è umana, questo ti da un malus ai rapporti sociali che si riflette in un -2 ai tiri di influenza non intimidatori con altre razze | 2 |
Gli eclipse possono ottenere soltanto tratti BG della loro razza originale