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Gli Status

Gli Status, o Stati alterati sono condizioni applicabili ad un personaggio tramite i poteri appositi.i

Gli stati alterati hanno una durata standard di 3 turni, ma vengono alterati da Costituzione o Spirito.

Fisico o Magico?

Tutti gli effetti applicati dalle armi con una durata, sono Status fisici. Inoltre ogni status applicato con poteri dotati dell'affinità Capacità, sono consdierati anch'essi fisici.

Immunità

Alcuni status forniscono immunità ad altri status, questo significa che gli status gia applicati continueranno ad esistere finchè non rimossi.

Limiti

  • Uno status ha durata MINIMA di un turno
  • Prima di riapplicare lo stesso status deve passare almeno 1 turno
  • Un personaggio può subire un singolo status per categoria da una sola fonte
  • Durata minima: 1 turno!

Gli Status

Condizioni

StatusEffetto
Anti-HealDimezza le cure e gli scudi ricevuti dal bersaglio
NegatEX La condizione NegatEX impedisce al bersaglio di subire effetti EX+
Danno nel tempo La condizione infligge 5 danni irriducibili ogni turno
Immobilizzato Il personaggio può muoversi soltanto di metà del proprio movimento e può solo usare poteri di movimento usando DUE azioni
Malus classe difensiva1)Ottiene un malus pari a alla classe difensiva pari a -3. Nel caso della riduzione danni il malus aumenta a -5
Maledetto Il bersaglio diventa immune a tutti i benefici o tutte le protezioni2)

Benefici

StatusEffetto
Potenza Gli attacchi infliggono 5 danni extra
EX critical Gli attacchi EX+ sono considerati critici per i vari bonus che possono scattare dai colpi critici
Precisione Il personaggio ottiene un bonus di +2 ai tiri di attacco ravvicinato e attacco a distanza
Penetrante Gli attacchi ignorano 5 punti di riduzione danno
Rapido Il personaggio ottiene un bonus ad ogni proprio movimento di 5

Protezioni

StatusEffetto
RigenerazioneOgni turno il personaggio rigenera 5 punti vita a turno 3)
Bonus Classe Difensiva 4)Ottiene un bonus pari a alla classe difensiva pari a +3. Nel caso della riduzione danni il malus aumenta a +5
Reflect Quando il personaggio subisce danni, l'attaccante subisce metà dei danni inflitti5)
Protezione Quando il personaggio con questo status subisce danni, ne subirà la metà, mentre il personaggio che ha applicato lo status subirà l'altra metà
ImmuneIl bersaglio diventa immune a tutti gli status di tipo condizione
1)
Schivata,Riduzione danni,Classe Magica
2)
Va specificato con l'acquisto del potere
3)
L'affinità vita fornisce un bonus di +2
4)
Schivata, Riduzione danni, Classe magica
5)
Con un malus di -5 se attacchi a distanza. Nel caso di attacchi multipli, l'attaccante subisce 3 danni per ogni attacco
gli_status.txt · Ultima modifica: 2021/03/26 12:57 da gemhaven