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Magical Shopping

Benvenuti al Magical Shop, dove potete creare la vostra arma speciale. Al momento della creazione, potrete decidere di renderla disponibile al mercato al prezzo di

  • Arma Da mischia o distanza: 2500
  • Arma Tecnologica o magica: 3000
  • Armature: 1500
  • Accessori: 2000

Con un sovrapprezzo di 500 se si tratta di armi a due mani.

Immagine

Trovate il link per il PSD dell'immagine qui: gemhaven.altervista.org/template_oggetti_magical_shopping.psd

Il font utilizzato è : CODA

le regole per gli oggetti sono le STESSE dei pv (disegni, o al limte render 3d)

Se non sapete utilizzare photoshop per creare l'immagine c'è il forum Richieste grafiche che può aiutarvi, certo è possibile chiedere l'immagine allo staff durante la richeista dell'arma ma i tempi possono variare.

Requisiti

Le armi Magical shopping hanno requisiti molto più alti perchè non essendo armi comuni è necessario un allenamento specifico.

Il requisito si calcola secondo la seguente formula

  • Requisito base della categoria + (2x Tratti positivi)

I tratti con valore negativo NON alterano in nessun modo i requisiti

Un personaggio che non rispecchia i requisiti per l'uso di un arma ottiene un malus pari alla Requisito-Attributo+2 a tutti i tiri per colpire

L'unica eccezione sono le armi magiche che NON possono essere utilizzate senza i requisiti.

Requisiti minimi per categoria d'arma

  • Armi semplici da mischia: Forza 5
  • Armi semplici a distanza: Destrezza 5
  • Armi tecnologiche: Mente 6
  • Armi magiche: Magia 6
  • Armi magitecnologiche: Mente 6 Magia 6

Descrizione

Le armi devono seguire la descrizione seguendo il template standard ovvero:

[b]Requisiti:[/b]

[b]Impugnatura:[/b]

[b]Danno:[/b]

[b]Abilità:[/b]

Descrizione

Punti Magical Shopping

Le armi create con Magical Shopping hanno 6 punti disponibili per l'acquisto di Tratti e il loro danno.

Danni dell'arma

I danni dell'arma hanno un costo in punti. Ogni dado del danno ha un massimo di bonus fisso indipendente.

DannoCostoBonus Danno MAX
d4-11) 4
d60 6
d81 8
d102)2 10
d2043)2

Non serve specificare che le armi da mischia aggiungono il bonus di forza al danno, vero?

Bonus al danno

Per ogni spunto speso nel bonus al danno si ottiene un +2 fisso al danno

Tratti

Nella pagina Tratti Armi troverete tutti i tratti di tutto l'equipaggiamento, i loro effetti e il loro Valore, ovvero il costo in punti legato al magical shopping.

E' possibile avere un tratto (EX+) se non diversamente specificato.

1)
Fornisce un punto extra
2)
Solo armi a due mani
3)
Solo per armi tecnologiche o magiche a due mani
magical_shop_-_armi.txt · Ultima modifica: 2021/04/01 20:27 da gemhaven