Le vesti possono essere di due categorie:
Le armature forniscono SEMPRE sull'uso di qualsiasi potere un effetto (EX-) che non può essere rimosso tramite incantamento
Una veste ottiene dei bonus alle classi difensive basandosi su 4 punti
Classe difensiva | Valore |
---|---|
Riduzione | 1 |
Classe Schivata | 2 |
Classe Magica | 2 |
Inoltre può avere 1 tratto comune ed 1 tratto speciale in base alla categoria